国行PS5计划二季度上市 然而其前景并不美好

DoNews 2月9日 消息(丁凡)近日,Sony PlayStation官方账号在微博上宣布,国行PS5将于2021年4-6月发售。这对于已经苦苦等待这个消息很久的广大玩家来说,无疑是个好消息。

PS5于2020年11+ [ 6 X T月在国外发售,然而因为缺货原因,市面上的价格居高不下,高于官方建议零售价好几千,玩家们寄希望国行PS5上市之后,这台主机的价格能平稳下来。

然而玩家们的期望真能实现吗?先别P X / 2 (高兴太早。首先是产能问题,PS5与Xbox Series X/S一样,都采用了AMD定制版的7纳米Zen 2处理器,而AMD CK 5 v L 0 % n ,EO苏姿丰近日透露,游戏主机,桌面CPU,桌面GPU的缺货将持续到2021年下半年,其中对PS5: o r Y 9 * ; p,Xbox Series X/S的影响最为严重。

Xbox主管菲尔斯宾塞(Phil Spencer)也曾公开抱怨,为? I j q了抢到更多CPU货源,他不得不亲自打电话给苏姿丰,可见其缺货程度。

为何会缺货?因为与英O g W ] [ w $ /特尔不同的是,AMD属于Fabless无工厂模式,其7纳米芯片主要依靠台积电来代工。

而台积电除了帮助AMD代工芯片,还有英伟达、高通等众多客户,甚V + * T f w至连英特尔都要找它来生产最新的CPU。

近期由于台积电的产能受限,已经导致汽u 8 ! D y车产业用芯片缺货,全球各大车厂无芯可用,陷入停产停工的困境。在这样的情况下,PS5能否获得足够的芯片,是国行能否按时上市,并平稳价格的关键。

按照苏姿丰透露的2 V 7 n G & F (信息可以得知,寄希望于国行上市就能平稳价格,s ^ 2几乎已经不可能。

国行PS5上市后,还有一个最大的问题就是,由于历史等诸多原因,相对于手游、端游和单机游戏市场,国内主机游戏市场实在是太小了:根据CNNIC近日发布的第47次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,2020年,主机游戏收入在全球游戏收入中的占c ] s ~ Y比为2D O s a ^ v A } Z8%,而我国游戏市场收入S * _ E ;却小于2%。

这种尴尬必然与我国长达十多年的H 7 S N /游戏机禁令有关,也与主机游戏自身特点有关。和手机游戏可以随时随地消磨时间( + B f Q不同的是,主机v I ] . 7 8 $ _游戏需要有一台电视和专门的空间,以及大量的时间。

并且手机游戏大多采用F2P模式运l E I , 8营,也就是通过“免费”下载的方式来吸引玩家,而一款PS5 3A大作的售价可以达到69.99美元,门槛相对较高。

有著这些条件的制约,在国内大量优秀手游抢夺用户的情况下,国行PS5究竟能获得多大的市场,还是一个未知y { Q i Y数。

除开缺货、市场规模等不利因素,制约国行PS5一个最重要因素还是锁区锁服。根据国内最大PS玩家论坛A9VG的调查显示,截至2月9日17时,有43.93%的玩家对国行是否锁区有所担忧。

在几十个回帖留言中,玩家最关心的也是国行PS5是否锁区锁服的问题。

所谓锁区,就是将中国玩家设为单独的一个区,玩家无法玩其他区域的实体蓝光游戏光盘;所谓锁服,就是国行y h [ B ; 5 q E rPS5无法切换到3 A N b q其他的服务器,因而无法下载其他服上的数字游戏。

由于审核的X P # W m b关系,锁服几乎是板上钉钉的事情。这样所带来的问题就是国行游戏太少。腾讯代理的国行Switch在上市一周年之后,仍然只有12款游戏,相比国外的上千款游戏,实在是少得可怜。

此前国行PS4采用预留“后门”的方式来解决锁服的问题,然而由于一名玩家举报,直接造成相关后门被封堵。这次国行PS5估计不会再T ! : 8 U有类似的东西。G 8 x

除开这些问题,非国行PS5存在的诸如机器太重、手柄} J : I ( 6 8回弹等问题国行版大几率都会存在。

综上所述,由B _ m B于缺货,锁区,缺乏游戏等原因,国行PS5能否获得 [ ] i 3 + S {玩家的认可还是一个巨大的未知数。

此外受限于国内主机游戏的市场规模,! h g % @ #国行PS5的商业前景或许并不美好。

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