《复仇者联盟3:无限之战》-卫星叙事

《复仇者联盟3:无限之战》-卫星叙事

  自2008年开始,漫威影业以三阶段一路的铺陈,就是为了带出《复仇者联盟3:无限之战》这部大制作作品。有计画性地将每一位在《复仇者联盟3:无限之战》出场(或是下一部才出场)的英雄们,一位一位带出场,有系统性的角色刻画与规划,使得Marvel影业的英雄电影,成为影史上最有系统性规画的系列电影。

  Marvel影业找来曾以《美国队长2:酷寒战士》及《美国队长3:英雄内战》展现高超执导功力的安东尼罗素(Anthony Russo)和乔罗素(Joe Russo)来接掌Marvel影业的十年大作《复仇者联盟3:无限之战》。主要的原因之一,是Russo兄弟在《美国队长3:英雄内战》里物尽其用的,展现他们不浪费任何一名英雄角色,成功的让所有英雄在电影里都各司其职的,在电影剧情里达到推动剧情发展的重要角色,Russo兄弟惊人的整合能力,也在《复仇者联盟3:无限之战》展现出来。

  和《美国队长3:英雄内战》不同的是,Russo兄弟在《复仇者联盟3:无限之战》选择了将这场Marvel史上最大战役,以多个不同英雄小组的多线叙事方式进行穿插,不仅能接续《美国队长3:英雄内战》结局里,钢铁人(Iron Man)跟美国队长(Captain America)因理念不同的分道扬镳,展开各自的故事。同时让各组故事如同多颗卫星般,围绕在以反派萨诺斯(Thanos)为核心的叙事模式,使得《复仇者联盟3:无限之战》的电影叙事模式和过去的Marvel作品完全不同,成为首部以反派作为主核心,英雄们作为附属卫星的影像叙事模式。这是Marvel影业十年来的重要突破,也展现Russo兄弟的叙事功力。

《复仇者联盟3:无限之战》-卫星叙事
  其次,Marvel影业不断强调本片将会和过去的作品不同,将会打破影迷过去对系列作品的认知与期待。Marvel影业谈到的改变,除了叙事上的突破之外,就是打破英雄角色的肉身神话。亦即赐死某些角色,并以这些英雄的死亡为往后的剧情故事产生重大的影响。在《复仇者联盟3:无限之战》里,我们看到半数英雄殒落,这些英雄的牺牲里都有趣的揭示了《复仇者联盟3:无限之战》的主题之一。

  其一是英雄之所以成为英雄的高尚情操。这点我们在本片里洛基(Loki)把破过去,总是“识时务者为俊杰”的墙头草角色形象,反而选择拯救索尔(Thor)而牺牲,展现出为了兄长的高尚兄弟情怀精神。再者,星爵(Star Lord)为了履行承诺扣下板机、奇异博士(Doctor Strange)为了拯救钢铁人交出时间宝石,或是愿意为了大局著想,愿意牺牲的幻视(Vision)、最终被索尔的精神感动,放下手上电玩,不顾痛苦以自身的部分肉体完成索尔的风暴槌,并加入接下来战斗的葛鲁特(Groot),他们都流著身为英雄使命的高尚血液。甚至反派萨诺斯,为了自己的理念而选择牺牲他这辈子深爱的葛摩菈(Gamora),都是为了和这股身为英雄的精神相互辉映的存在。

《复仇者联盟3:无限之战》-卫星叙事
  电影里的第二个主题是萨诺斯的理念。为了让宇宙生态达到平衡,他决心消灭宇宙另一半的生命。Russo兄弟和编剧组在故事的铺陈上,交代了萨诺斯的生世,以及萨诺斯的对话里,他的决心与诡辩确实一度让笔者难以反驳。不过他的“牺牲半数生命”的理念其实治标不治本,生命的过度膨胀威胁到宇宙的生态平衡,但是随机的牺牲半数生命之后,当同样的宇宙生态威胁再度来临时,萨诺斯又要再来一次吗?这种不断重复循环的逻辑诡辩能否成立,就在于能不说服广大忠实影迷了。

  不过英雄的死亡确实让本片的风格和过去的Marel作品相比,显得黑暗沉重许多。在片中被萨诺斯谈指之间灰飞烟灭而牺牲的英雄们,显然并不是真正的死亡,毕竟早已宣布黑豹(Black Panther)及蜘蛛人(Spider Man)的个人独立电影将会推出续集,非常有可能是被困在至今尚未展示真正能力的灵魂宝石内,至于其馀死亡的海姆达尔(Heimdallr)、恶作剧之神洛基与幻视,可能是真正的离开Marvel电影宇宙了。至于葛摩菈,不仅官方已公布该名角色被困在灵魂宝石内,笔者更认为日后若英雄们夺下灵魂宝石之后,也许可以以宝石换回她的复活,毕竟《星际异攻队》也已宣布将开拍第三集了。

  Marvel系列电影十年来,逐渐地从单纯讲述英雄故事的英雄电影,转变为Russo兄弟为其注入谍报元素,并影射史诺登事件的《美国队长2:酷寒战士》,深度刻画英雄难为、英雄们理念冲突的《美国队长3:英雄内战》、詹姆斯冈恩(James Gunn)加入喜剧元素,一改英雄电影风格的《星际异攻队》系列与塔伊加维迪提(Taika Waititi)导演的《雷神索尔3:诸神黄昏》,最后来到了更加黑暗深沉的《复仇者联盟3:无限之战》,Marvel作品的不断改变,也不断创造更多惊奇的新鲜感。

《复仇者联盟3:无限之战》-卫星叙事
  本片在叙事上采用主核心和卫星环绕的叙事模式令笔者感到惊喜,Russo兄弟的角色整合能力也让我再次惊叹。但却又觉得相比Russo兄弟的前两部作品,本片在剧情深度上的不足是一大缺憾,片中英雄的情操都是和萨诺斯理念互相拉扯的存在,却缺乏其他足以让电影主题得以向下钻深的力道,这才是让笔者对本片感到失望的主因。

  本片似乎就像是《复仇者联盟2:奥创纪元》一样,是为了引出后面作品,宛如楔子或序幕般,仅仅只是宣告“未来系列作风格将为之一变”的作品罢了。

作者:刘文翼
【文翼电影光谱粉丝团】

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