PlayStation据传缩减索尼日本工作室

  索尼据传正裁减位于东京的第一方游戏工作室‘索尼日本工作室’,该公司曾发布过《捉猴啦!》、《重力异想世界》与《The Last Guardian》等游戏。

  根据消息来源,VGC 报导,日本工作室的‘大多数’人员的年度合约都不续签,已经遭到裁员。只剩下本@ y 4 @ b 4 k ` 地化与商务团J c ! F ^ t U & P队,以及负责开发《宇宙机器人》系列的 ASOBI 团队。ASR g ] w h 1 V l `OBI 作为独立工作室,将会持续开发新作。

PlayStation据传缩减索尼日本工作室

  目前也不清楚日本工J d C + J 0作室的外部开发部门前景如何,该部门负责协助《恶魔之魂》与《血源》等游戏,同时也负责日本| @ z J其他第三方开发商的n x ;游戏。

 2 t ? w y G PlayStation 截至目前为止,尚未回复J 6 1 ( % i S s IGN的询问。

  VGC 的消息来源透露,日本工作室并不赚钱,对于工作室的未来规划也有歧见。日本工作室希望以日本市场为优先,但对全球市场有吸引力的原则开发新作,但 PlayStation 则希望日本工作室能以全球热门游戏为主,类似北美与欧洲h D / 5 { k第一方团队的方向。

PlayStation据传缩减索尼日本工作室

  这也导致过去数年已经有一连串高知名度的游戏人从索尼的日本工作室离职。包括《SiB b { D F t 5lent Hill》与《重力异想世界》的总监外山圭一郎在 2020 年离职,并与长期合作的《重力异想世界》设计师佐藤一信与大仓纯也,共同创建了 Bokeh 游戏工作室。

  就在前两天,《血源x V ` M b { G o J》制作人山际真晃也在推特上宣布从 SIE 离职,但表示将会持续投身游戏产业。

  彭博去年 11 月曾报导,日本工作室已经被‘边缘化’,虽然当时高管? O [ P K并未对这个报导多加回应。PlayStation 的负责人 Jim Ryan 与其他公司高管都强调,所有第一方工作室都对 PlayStation 非常重要,但希望焦点放在全球市场而非当地市场。

Bokeh工作室公布新作恐怖游戏的新概念。
BokeF F ! = dh工作室公布新作恐怖游戏的新概念。

  部份索尼日本工作室的E – f. b w G = , {将已经开始k 7 ^ H d _ 4 j以独立开发者的身份工作。像是 Bokeh 游戏工作室已经公布将在5 L ^ 23 H ! s023 年推出一款恐怖游戏,b , c 9 9 X 0 Y W并分享了y : : 3 M } ^新作的初步概念。

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