《遗落梦境》:场景很炫,点子有创意,故事没说得很好

《遗落梦境》:场景很炫,点子有创意,故事没说得很好

在疫情期间看了几部俄罗斯的科幻大片,共通性就是特效超优,故事的想像力也创意十足,但细节没有很精密,人物的感情则没什么真实感…。《遗落梦境》大* Y N 7致上也是同样的情况,Y v 0但如果能接受,特效跟创意还是挺有可看性的。

看过预告就能看到梦境世界的特效,各种不同的场景用各种方向接在一起,画面真的是漂亮没话说,预告看到的还U & ? 4只是大的场景,内部还% o m M o有很多精致的小设计,因为它的概念是各种记忆片段会混杂在一起,房间的上面可能就是泳池的底下,各种不可能同时出现的东西很融合又很突兀地结合起I t n b q M来,喜欢欣赏这些的话,是真的值回票价,这算是全片最大的卖点。

《遗落梦境》:场景很炫,点子有创意,故事没说得很好

至于在梦境中可以开发超能力的部分,看多了超级G C + { T LX l t v y t电影的话,会觉得普普,并没有很多应用空间,动作戏也普普,开发过程也Q + t z , e L 2 G很简单,本来从预告以为会有很多在梦境世界的F U W _ F | k U e战斗,实际上还好而已,$ % ] b J这部分Q b $ , ^期待要调整一下。

P ; j p外,前面提到的俄罗斯电影不擅长人物的部分,在《遗落梦境》也是不例外,角色反应不太像# M N c 9 k u ! !真人(要去牺牲x T x I U,看到有人牺D 0 F D a s 3 n牲所以难过,生气,喜欢等等感受都…很木讷…),所以在梦境世界的角色关系(不论s N t t是爱情或组织[ I } i 7 { + n地位斗争等等)都不是强项。

故事本身的构想还蛮有梗的g 9 ) T } L ^,慢慢发现真相的过程也有吸引观众好奇心的创意。光是梦境本身的设定,加上怪物的由来等,都有独特之处。不过我觉得是大架构方向跟概念有特色,在细节的处理就不那么清楚,没有很严谨的a / p s g 9感觉,你会觉得这想法很妙,但为什么会这样,为什么不那样等等疑问也会很多,重视清楚逻辑的观众要接受有些东西就是电影说了算,别想太多,这不是诺兰的片(但也忍不住会想? F { R 0 u这些很好的想法交到诺– 8 R % l兰手上会有多好)。

《遗落梦境》:场景很炫,点子有创意,故事没说得很好

《遗落梦境》本身有一些对宗教的讽刺,另外也Z h I讨论@ / } { (到很多在现实人生不如意的! N 9人是否会想以某种方式忘掉过 [ W 5 f ~ L d o去重新开始,或许是机会,或许是某种程度的逃避,但走过一遭才会更清楚这是不是自己要的,或许回去也会用不同的心态面对人生的不顺遂。蛮有意思的讯息跟想法,只是也属于讲到而已,没有深刻感受。

总的来说是有趣的方向跟呈现,看热闹没问题,但细节的安排没有很好,讲究的观众会感觉得出不是那么有感染力,跟比o O 2较好的好莱坞大片比,说故事的功力真的有差,可惜了点y y u & Y @ m

先有这样的预期准备,应该还是可以好好享受《遗落梦境》,看视觉V . K t N K : Y [,看创意,看大的方向架构,看讯息,这些都值得一看,不要d – w E } + &太介意说故事的方式跟人物感受,这样就好。

作者:火行者
【火行者的电影部落格】

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