《夺魂锯:游戏重启》很花心力在杀人…

《夺魂锯:游戏重启》很花心力在杀人…

所以…《夺魂锯游戏重启》又来了。

事隔非常多年,但相信看过第一集的人不会忘记当年结局的震撼。后来拍了很多续集,但无法再超越,只是各种痛痛痛痛痛死人的游戏延续。我自己实在不是虐杀迷…就是去看看…创意?

这次的《夺魂锯:游戏重启》,很直接,电影一开始就启动游戏。当有人死了之后,才带入警探、法医等等人员来从线索中去判断,到底是不是真的杀人魔约翰克莱默,还是模仿之作。

《夺魂锯:游戏重启》很花心力在杀人…
所以,是否要看过前作?虽然《夺魂锯:游戏重启》是独立的电影,但绝对需要观众先知道约翰克莱默这个人以及他的“风格”,认识这个人,知道他有什么过去和动机,知道他的…“理念”,这些是比较必要的元素。所以我会建议一定要看过经典第一集,续集能看就看,算是增加知识,若没看续集,至少知道约翰克莱默最后怎么了就好,忘了也没关系因为《夺魂锯:游戏重启》的介绍就很明确告诉大家“他已经死了”,

就大架构的故事来说,《夺魂锯:游戏重启》是有在铺梗的,最后也的确有梗,但这个在文章中就无法讨论了,是重要剧情。就很模糊的说一下,我个人还算喜欢这个梗一些误导观众的设计上的用心,也包括导演选用的呈现手法,让观众看到最后才会知道原来如此,且这个“原来如此”又不会难懂,只是不说你就不会知道而已(不过还是有点太设计了,就是说,一切能巧妙精准到这种程度吗?反正电影嘛,就别计较了)。但对于最初的动机,也就是为什么游戏会延续下去,为什么Jigsaw似乎还活著的这个部份,在试片现场可以感受到有些观众不见得很能认同(发出不屑嗤鼻声之类的)。的确感觉有点为了延续而延续,说不上是非常好的安排,但还不至于让我不能接受。

《夺魂锯:游戏重启》很花心力在杀人…
至于游戏细节的部份,我不是虐杀专家或粉丝,不知道这到底算不算是“好”?但…还是好痛,每一种死法都让人相当的不舒服,通常不会很快,且你会先知道等下要怎么死,然后在压力非常大的状态下朝那种恐怖的死法迈进…如果你是那种看电影会投入而不是抽离旁边的型,那真的很快就会开始全身发软了。

就系列电影来说,《夺魂锯:游戏重启》还是可以看的,虽然无法再创高峰,它还是有它自己的东西,还是会有些新鲜感(加上真的好久不见了,距上一集很长的时间),如果不追求要惊艳,只要ok就可以接受的话,那就继续锯下去吧。

作者:火行者
【火行者的电影部落格】

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