连续锯-夺魂锯:游戏重启

连续锯-夺魂锯:游戏重启

总算是一种自然而然的乡愁,《夺魂锯》从2004年开始成为经典,你我都无法遗忘那震慑人心的最后一段,原本以为是摆放道具用的死者突然起身,时光不断插叙回溯,那一个看起来最无力却举足轻重的角色竟才是幕后真凶,自此奠定了“拼图杀人魔”的地位,那此后就算约翰克莱默这一个年近古稀之年的老人怎样做怪,诡异的是整个美国的警察竟拿他一点办法也没有。

《夺魂锯》从第一集开始延续惊悚况味,总算在《夺魂锯3》的时候让约翰克莱默惨死,连带让那个不受教的叛徒徒弟亚曼达一起死,故事似乎已经结束。

咦,其实还没有。

随后的菲利浦警探、高登医生都是接班人,但故事已经画下终章,拼图杀人魔的案件已经终结多年,此时却又发生约翰可能未死,遗体消失、活体血液残留犯罪现场,这人原来还在。

虽然这一个七十岁的老人可能还活著,我们总是不懂为何约翰要花费这么多的时间、金钱以及心力去制作这些机关,外加要买下多栋房地产,坪数极大的数间工厂、农舍及别墅,才能完成他的杀人计画。

那些刻意的大费周章如今都不重要了,毕竟杰森、佛莱迪、恰吉以及麦克迈尔斯都能一再复活,这个资产雄厚的老先生努力花钱在杀人这一件事,似乎也已经不足为奇。

连续锯-夺魂锯:游戏重启
《夺魂锯:游戏重启》光是让一名逃犯透过对讲机,怯弱说出:“游戏…开始了…”对我这个当初每年都要朝圣《夺魂锯》的影迷而言,真有如初恋一般的悸动,游戏真的开始了,那些曾在我喜爱恐怖片里面久留的约翰老先生,这一回真的回来了。

有趣的是,《夺魂锯:游戏重启》采用的是前传,也是后篇,故事设定在《夺魂锯3》的10年后(因为说约翰已死了10年),也大概是《夺魂锯7》的六、七年后,约翰疑似再度登场兴风作浪,警察们却永远贯彻著电影一开始“单枪匹马”直闯敌营的传统,不像先前的《夺魂锯》系列一口气让菲利浦警探单枪匹马杀掉一整队警察(这根本是《第一滴血》系列了吧???),回归原始的纯朴,这才是好事。

《夺魂锯》的机关算老套,这几年下来看过更多重口味电影,我只觉得除了雷射光砍头开花那段比较有新意,其他的电锯割肉、锁链上吊、砍断小腿、人肉螺旋机以及子弹暴头都算是有以往机关的影子,但总是没有关系,《夺魂锯:游戏重启》充满一种乡愁感,跟影迷呼吁,我们回来了,继续进入拼图杀人魔的陷阱世界吧。

执导过烧脑神片《超时空拦截》的史派瑞兄弟擅长时间上的魔幻剪辑,只可惜《夺魂锯:游戏重启》一些设定的原罪,倒是让他们也没办法大展身手。

连续锯-夺魂锯:游戏重启
我倒是还蛮喜欢最后凶手的定义,曾遇过伊拉克战争的法医罗根,在历劫归来之后成为约翰的首位隐藏版入门弟子,的确是首位,因为片尾罗根与约翰所做的面具是给下一位亚曼达所配戴的,当所有的接班人似乎都死去之后,“拼图杀人魔”变成宗教,大多是狂热追随者,却没有人真正实践。

实践的却只有罗根,他用了10年前自己深陷的陷阱来执行他的复仇,只用了当年的师傅那一句“我为死者发声”,但我却感觉到一种“我很想念他”,是啊,我们这群恐怖片影迷也都很想念约翰,从来不是因为他是正义使者,也不是因为他为死者发声。

单纯就只是因为他那些杀人手法很酷,就这样,所以我们都想念他。

欢迎回来,约翰。

作者:白色豆腐蛋糕
【白色豆腐蛋糕】

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