《魔鬼终结者:黑暗宿命》观后感:我们需要传送一个人回到1997年

《魔鬼终结者:黑暗宿命》观后感:我们需要传送一个人回到1997年

本周说巧不巧,正好有两部经典电影的正宗续集轮番上映,一部是《鬼店》续集《安眠医生》,另一部则是《魔鬼终结者》与《魔鬼终结者2》的续集《魔鬼终结者:黑暗宿命》。

经典的续集都很难拍,怎么在怀旧与创新之间平衡拿捏,考验著编导们超强的实力与运气,例如,前不久的《STAR WARS:最后的绝地武士》,就掀起网路新旧粉丝激战,有人认为《最后的绝地武士》极具开创性,故事曲折难料;但也有人觉得过于刻意的反套路,强行制造惊喜而破坏星战核心的哲理精神。《最后的绝地武士》上映后得到两极评价,证明经典之后的开创大不易,这在续集《魔鬼终结者:黑暗宿命》,甚至《安眠医生》,都出现了类似的问题。

《魔鬼终结者:黑暗宿命》观后感:我们需要传送一个人回到1997年
《魔鬼终结者:黑暗宿命》由《恶棍英雄:死侍》导演提姆米勒执导,詹姆斯卡麦隆监制,续集描述莎拉康纳等人阻止了审判日的未来,但却逃不掉天网派出的终结者的追杀,约翰康纳死亡,天网也消失,未来全然改变,却出现了比天网更可怕的“军团”。“军团”派出更新的终结者Rev-9,追击在未来对抗他们的人类指挥之母丹妮,未来也派出女强化人葛雷丝保护丹妮,莎拉康纳参与她们的战争,三位女性共同踏上对抗终结者的道路。

《黑暗宿命》开宗明义要开创新的叙事,快刀斩乱麻似的处理掉约翰康纳的故事线,引入全新的葛雷丝与丹妮的故事,贴近现代数位监视等科技议题,再从两人的叙事和过去的经典互文,达成兼顾情怀与创新举动,在动作场景方面更是加倍升级,近身搏斗、飞车、枪战、空战、水战通通包揽,每一幕都是特效大场面。

《魔鬼终结者:黑暗宿命》观后感:我们需要传送一个人回到1997年
野心十足也理念甚好,但《黑暗宿命》最终呈现的结果,在约翰康纳线消失后,即便邀回两大老台柱琳达汉弥顿与阿诺史瓦辛格亲力亲为,怀旧的情感力道还是显得失重,莎拉康纳的复仇和终结者的心结毫无说服力,每幕刻画都仿佛只是蜻蜓点水,点到为止;新的故事线则在葛雷丝的出现,一个由麦坎西黛维斯诠释的中性女强化人,非常亮眼惊喜,但故事设定又给予她施展爆发力后的缺陷,须倚赖旧角色莎拉康纳等人的协助,多了一分牵扯不清。虽然尾声对葛雷丝和丹妮的情感多有著墨,但两方故事表现太相似,新的故事到头来又像是旧故事的变形,连反派的新终结者Rev-9,也只像是经典的T1000强化版,让观众不太理解这部续集究竟要以谁的故事为主,甚至新旧故事其实都不深刻,致使观众两边情感都难以投入。

续集动作场面虽然彻底下了一番功夫,场面特别浩大,花样多变,但在每个动作细节与逻辑上却少有连贯,难有像《魔鬼终结者2》的动作场景那般小却一气呵成、真实令人难忘。《黑暗宿命》较多细腻而印象深刻的动作桥段,多是麦坎西黛维斯的强化人葛雷丝的场景,较有新意。

《魔鬼终结者:黑暗宿命》观后感:我们需要传送一个人回到1997年
Imdb上有一则与《黑暗宿命》有关的网友评论说的有趣中肯。我们应该要努力发明一台机器,传送谁回到1997年完成任务,阻止詹姆斯卡麦隆不要拍出《铁达尼号》,而是拍完第三部的《魔鬼终结者》,让这系列就此完结,避免未来20年我们要不断看著此系列越拍越不带劲…。

作者:Angela

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