《名侦探皮卡丘》看完会好想抱一只宝可梦回家!

《名侦探皮卡丘》看完会好想抱一只宝可梦回家!

《名侦探皮卡丘》把人类和宝可梦共存的世界呈现出来了,这个世界真的是很吸引人,看到各式各样的宝可梦在街上跑来跑去,每只都好可爱,都好想回家

《名侦探皮卡丘》是根据游戏改编的,有玩过游戏的人,绝对会更有感,一方面对各角色的认识更多,且看到它们实体的呈现,不论是毛茸茸或是其他质感,都很是新鲜。另外像是抓宝等功能也有放入电影的这个世界中,我会觉得,有玩过游戏的人都可以来看,单纯看个熟悉又新奇的连结感也很棒。

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不过…我自己是没玩游戏也没看皮卡丘动画的人(至少还知道皮卡丘在干嘛),所以无法跟大家聊游戏相关的特点,以下是就单纯知道皮卡丘的一般观众观点来写的。

首先,世界的设定,对于没有玩过皮卡丘游戏的观众,《名侦探皮卡丘》还是有刻意在片中的一段宣传影片中,不小心提到宝可梦和人类的关候,抓宝、对战等等概念在片中也有简单带到,所以还是可以进入,没办法像玩家或粉丝了解那么多,至少不会有因为没玩过游戏就被排挤的感觉。

再来,皮卡丘本身。
动画外型实在太Q了啊,光看到它就好像去戳戳弄弄,特别是那根尾巴…实在让我很有想要去抓它的冲动。

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再加上莱恩雷诺斯〔Ryan Reynolds〕的配音,其实还蛮贱的,当然没有到《死侍》〔Deadpool〕那么贱,毕竟这部片也有小朋友观众族群,但如果知道是他配的,听他在各种情境怎么“变声”也有一番乐趣。

不过有些对话的笑点不见得是小朋友能够听懂的(毕竟皮卡丘的设定是…等同人类的大叔级),有些笑点成年观众听得懂,但不见得会笑,看看预告可知一二,可以看得出来有些地方是在搞笑,也许会觉得还蛮好玩,可是真的就不见得会在嘴角表现出来,不是每个笑点都有那种让大众立即发笑的强度。当然,好玩的也还是有,《名侦探皮卡丘》基本上是看开心的电影。

然后,其他角色。
人类主角我个人是觉得还好,他有一些父子矛盾情的内心戏,可是对我不太有说服力,更像是为了让电影进行下去的必要剧情而已,不会受到他的情绪感染。
这也和剧情有些关系,剧情并没有花多少心力去刻划角色深度,女主角也是为了有这个角色而有这个角色,反派也很标准反派,其他更小的角色都是纯功能性。所以在角色层面上,看宝可梦的可爱程度可能还高一些。

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故事在“侦探”面上,不要期待什么复杂的案情,线索很好找,需要什么就到哪里问什么。至少,《名侦探皮卡丘》还是设计了梗,说不上是高明,也不是要让观众“哇”的,总是让观众有一点…不要立马知道谁好谁坏、动机是什么。至于有多严谨?我只能说,它不是以解谜破案为卖点的。

虽然说角色和剧情相对比较薄弱一点,但《名侦探皮卡丘》还是很好玩,因为光是把这个世界做出来就已经有很多热闹可以看了,千奇百怪的宝可梦也增添了许多丰富性,不用太认真看,看可爱、看轻松、看白痴(莱恩雷诺斯有些嘴炮笑点是在耍蠢)就好了。
当然,因为没有角色深度和剧情的支撑,没办法到“天啊,超好看!”,可是还是可以有“好可爱喔!”的反应,轻松一下,当娱乐吧。

作者:火行者
【火行者的电影部落格】

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