《蚁人与黄蜂女》光是玩尺寸就可以玩出这么多花样

《蚁人与黄蜂女》光是玩尺寸就可以玩出这么多花样

《蚁人与黄蜂女》也是蚁人系列第二集了,更是建立起这个系列自己的风格,虽然漫威的超级英雄这么一大票,但蚁人也有他自己幽默可爱亲民之处,和其他角色有所区隔,又不会逊色掉。

《蚁人与黄蜂女》和漫威系列电影都有些故事上和时间轴上的关联性,所以建议不要单独看。当然第一集的《蚁人》〔Antman〕是一定要看,不然不会懂《蚁人与黄蜂女》的基本原理跟几个重要角色间的关系。另外还建议复习《美国队长3:英雄内战》〔Captain America: Civil War〕跟《复仇者联盟:无限之战》〔Avengers: Infinity War〕,至于为什么,就不能说了,跟重要剧情有关。还有就是片尾要留下来看两段隐藏片段,第一段很重要,还没到黑底白字之前就会出来;第二段纯粹看可爱,要等到最最最后面。

《蚁人与黄蜂女》光是玩尺寸就可以玩出这么多花样
至于3D的必要性,确实有些场景还蛮立体的,不过因为这次除了男女主角都是不断快速变大变小之外,还有个瞬间消失出现的角色,也就是说,画面上的东西真的变化很快,眼睛要随时重新对焦在刚刚出现东西的地方,但随即又消失,又要重新对焦,字幕有时要配合画面立体感所以会移动位置或是凸出来,如果要看字幕又要另外对焦,
对我个人来说,3D有点,觉得有些细节没有看很清楚,不知道2D会不会在这方面更好些,给大家参考。

既然说到这个,就先说说《蚁人与黄蜂女》的动作吧,虽然蚁人的功能就是变大变小,但重点是怎么用,用在近身打斗中,用在飞车追逐中,用在各式各样的应用中,还是可以新鲜感十足,这是蚁人系列自己的动作戏特色。

《蚁人与黄蜂女》光是玩尺寸就可以玩出这么多花样
这些特色也被加上了大小方面的趣味笑料(不只如此,也还是有其他方面的笑料,有些和我们生活中的东西结合,比如拖行李箱的概念),让动作的创意看起来紧凑却也轻松愉快。事实上,男主角保罗洛德〔Paul Rudd〕本身,也给了蚁人一种很凡人的亲切感,有时有点机车,有时很状况外,也听不是很懂物理,反而显得可爱,漫威很多超级英雄都有自己的幽默感,比如死侍的嘴贱,东尼史塔克的自恋等等,他们都不是道德完美的圣人,反而很多瑕疵,就像身边某些机车的好朋友一样,有时候还会很想揍他们;他们也有自己的挣扎,和自私的一面,因为他们是凡人,我们更能理解他们要选择站出来付出的不容易。

就《蚁人与黄蜂女》来说,谈到比较多的家庭议题,如果是无牵无挂的人也就算了,但若有需要你,等著你回家的家人,你真的能够为“大我”而让他们伤心吗?若真的做了,会不会永远无法原谅自己?《蚁人与黄蜂女》并没有从很黑暗的路线来探讨这些,在蚁人和女儿之间还有些逗趣可爱,但对于麦克道格拉斯〔Michael Douglas〕饰演的…上一代蚁人,这就是个他三十年也放不下的伤痛,“小我”反而常常是最切身的…。

《蚁人与黄蜂女》光是玩尺寸就可以玩出这么多花样
几个主要角色,都算是戏份够呈现出一些特色。至于配角方面,蚁人这一方也有少数几个简单却很有趣味性的点缀。反派…《蚁人与黄蜂女》对付的反派,在漫威宇宙中还算不上是非常难搞的,有一般人类只是势力比较大的坏蛋,不过这样不太够力,所以还加上了一个能力算是挺抢眼的反派,不过“作乱”的目的个人化,所以是属于能力很不好对付,但说不上是狠。因为这样子的设计,所以在动作上也会有相对的配合,比如对上一般坏蛋,会偏向一对多以及边追逐边打(毕竟一般人大概一击就挂了),搭上一些场景中可以取得的武器来增加变化性;到了和有特殊能力的角色对打时才会多一些的缠斗。动作还是很精采的,只是说从角色的选择上就可以看出,《蚁人与黄蜂女》不是走那种用跟反派激烈纠心大战为主轴,而是更平均一些,在反派出来制造事件的过程中同时展现一些人物的关系(爱情、亲情等等)。

所以总是来说,《蚁人与黄蜂女》算是整体感很不错,是平均型的好,很多好的小东西加总起来的好,不是单项特好。看完可能不会有让观众觉得超惊艳的地方,但又有娱乐又有动作又有人情又有特效,这两个小时真的也是够丰富满足了。

作者:火行者
【火行者的电影部落格】

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