影评《复仇者联盟3:无限之战》:未完待续的美感

影评《复仇者联盟3:无限之战》:未完待续的美感

续集或是宇宙观系列电影的宿命就是角色形塑往往倚赖著之前电影的累积,人物间的关系情感亦无法在短短的一部电影中说尽。这在《复仇者联盟3:无限之战》中自然也成为了水能载舟亦能覆舟的矛盾。就像是你追了一出十年的剧,如今这剧集来到了高潮桥段,老粉丝观赏时可能什么芝麻绿豆剧情进展都能被触动、而新加入的影迷或已经忘记前面演过些什么的观众观赏时的乐趣就大减。

更不用说漫威宇宙系列电影有个可怕的彩蛋文化,好一点的彩蛋来自系列前作因看过而理解的故事设定,甚或台词背后的秘辛,糟糕的是会有一些彩蛋来自于电影之外如漫画、影集,所谓平行时空所发生过的故事资讯,这如果没有美漫达人来帮大家解说,就较难懂其中乐趣。可既然一切说不尽、说不透,倒也反而能引起我们对于下一部宇宙电影的期待,或是对整个娱乐产品产生无穷兴趣。《复仇者联盟3:无限之战》已经证明了这件事:在漫威影业强势但细心发展的宇宙观下,影迷对于演员或角色的熟悉与投射,成为了漫威的最大隐形资产,剧本对角色与故事不需太多琢磨,进入漫威收割期的《复仇者3》的重责大任,在于必须要让各路英雄合理且有意义轮番上场卖脸卖魅力,这件要紧事才是观众去评判这出《复仇者3》的编导能力好不好的关键。

影评《复仇者联盟3:无限之战》:未完待续的美感

相较于乔斯温登失败、但也卖座的《复仇者联盟》与《复仇者联盟2:奥创纪元》,做到了让英雄们同框亮相、却缺乏足够趴配比例的混乱,接棒导演的罗素兄弟在之前《美国队长3:英雄内战》把重点摆在英雄之间的分裂对峙和钢铁人、美国队长、酷寒战士的三角恋情上。这次罗素兄弟继续接著执导的《复仇者联盟3:无限之战》,剧本与剪辑上处理得像是盖瑞马歇尔《情人节快乐》、《101次新年快乐》这样大堆头明星的电影,明显在撰写剧本之初,就决定要“确保超级英雄能够轮流登台”为思考导向,电影同时间最多有四条线在进行,多线叙事的分合,英雄的出场时间与配比皆处理得当且合理,每个角色都在关键时刻发挥自身功能性,可惜的是不论你最爱的超级英雄是哪一位?这一次,他(或她)并不会有太多的表现空间。

影评《复仇者联盟3:无限之战》:未完待续的美感

以下内容涉及部分剧透

在终战来临之前,众角色间适时的嘴炮,用以交流情感的剧本设计尚算有其巧思,钢铁人和奇异博士、钢铁人和星爵、星爵和索尔、索尔和萨诺斯、萨诺斯和葛摩菈… 以频繁两两对戏,弥补掉群戏的匮乏是《复仇者3》做得最好的地方。但没有让所有超级英雄齐聚一堂拍出大干一场的群戏依然是《复仇者3》最令人失落之处,连最后的战场都被一分为二,一胜一败。结局重重举起,轻轻放下,徒留挥之不去的怅然悬念,不禁让我想起当初看完《赛德克.巴莱(上)太阳旗》的感觉,有种渴切看到下一集、未完待续的美感。

作者:雀雀

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