《侏罗纪世界:殒落国度》赋予生命与终结生命

《侏罗纪世界:殒落国度》赋予生命与终结生命

《侏罗纪》系列大家都很耳熟能详了,第一集竟然已经二十五年!试片前播了一段史蒂芬史匹柏谈当年初次让恐龙出现在大萤幕上的感言,不知道正式上映会不会有,史匹柏讲的感受我很能懂,对我们来说,恐龙都是知道存在但不可能看到的神奇生物,真的看到它们在面前走来走去(大萤幕是有这种效果),实在是一种不可思议的惊奇。

《侏罗纪世界:殒落国度》是《侏罗纪世界》系列的第二集(另外还有《侏罗纪公园》〔Jurassic Park〕系列),建议《侏罗纪世界》第一集还是要看,才会知道这个恐龙世界的由来,否则直接《侏罗纪世界:殒落国度》开头就是进入主要剧情了,对人物的关系也会不了解,如果有打算要把故事看懂的话,就需要看第一集(言下之意,若只想看人跑给恐龙追…那就…)。通常这段时间电影台都会配合播出相关的系列电影,可以留意一下。

《侏罗纪世界:殒落国度》赋予生命与终结生命
其实主线剧情并不难想像,几个侏罗纪系列常见的主题,包括人类是否有权扮演上帝来创造生命、创造出来的生命算不算生命,要不要保护、把这种不同时代环境的生物带到现代真的OK吗、以及把这些生命拿来做商业用途的正当性等等。

虽然主轴不算是创新的,但场景、细节就是新的了,当然,恐龙也有新的。《侏罗纪世界:殒落国度》的步调够紧凑,不时就会来段紧张的,场面大,特效好,不断喂观众吃很有娱乐性的桥段,所以其实单就过瘾的部分是很值得大银幕的,恐龙绝对是越大越好…特写眼睛的时候才能深深感受到一只超级大眼看著你的压力。

《侏罗纪世界:殒落国度》赋予生命与终结生命
3D效果,有,但我觉得没有一定的必要性,就是恐龙的立体感,我个人因为比较不喜欢3D变暗一些,且眼镜的框会挡到周边视线觉得画面变小,所以除非特别有强大3D大卖点,不然我还是偏好2D,只是常常IMAX会绑3D就是了。

恐龙的部分,小蓝戏份很重,另外的杀手级基因改造恐龙虽然很厉害,但到后段才能出场,另外还有许多其他可爱的品种出场亮相,喜欢恐龙是可以看满足的。

其实,如果喜欢恐龙,看《侏罗纪世界:殒落国度》可能会比较有感的就是人类要如何对待它们的这个部分。电影没有太大时间去处理人与恐龙间的互动或是角色本身的心情(大家从开头就一直忙到片尾,一直跑一直跑),但在一些当下的时刻,单点式的气氛做得还蛮…温柔的,我挺喜欢这一片混乱当中偶尔反比一下的温柔。包括在远处完全无能为力地看著温驯的雷龙被吞噬,或是跟小蓝短暂却充满回忆的接触,剧情可能没办法囊括这么多,以娱乐为取向难免要舍弃一些深度,但有这些小地方…加油添醋,还是多少让电影多了点情份。

《侏罗纪世界:殒落国度》赋予生命与终结生命
这就带到再后面一层的反思,这些动物是无辜的,它们也是生命,但当它们的存在对人类或其他物种是一种威胁的时候呢?毕竟,它们真正生存的年代和环境跟现在太不同了,硬把它们放到一个不适合它们的环境,对这个环境的食物链会造成什么影响?基于这种“更大”的理由,是否就可以压过它们的生存权,决定让它们再次灭绝?谁又有权力决定?《侏罗纪世界:殒落国度》没有给答案,事实上,它把问题丢出来,但剧情上无法放太多心力在这里,所以也没有太深入的探讨,带到而已,这部分如果有兴趣思考就要自己去发挥了。

至于不是喜欢恐龙,是想看凶残动物杀戮暴力的观众…那…因为我不是走这个路线所以无法提供什么心得分享…请见谅。

总的来说,就是部要看大银幕的电影,才能体会威力,这部电影的威力真的很重要。故事剧情是属于商业娱乐片的故事剧情,就是有些合理性可能不能太讲究,但主要目的就是要让紧凑度能一直维持著,不断刺激观众,且至少这个故事没有太简单单调,就商业娱乐片来说是可以让大部分观众看开心了,喜欢恐龙就再去体验一下侏罗纪世界吧。

作者:火行者
【火行者的电影部落格】

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