《副本:义体置换》:动作设计一流,血腥程度爽爆,氛围营造尚可,叙事节奏流畅,以及主角在萝莉旁边唱的晚…

《副本:义体置换》:动作设计一流,血腥程度爽爆,氛围营造尚可,叙事节奏流畅,以及主角在萝莉旁边唱的晚...

动作设计一流,血腥程度爽爆,氛围营造尚可,叙事节奏流畅,以及主角在萝莉旁边唱的晚安曲也真是恶趣味……以上,这部网飞出品的动画可以说不失为一部赛博风佳作,值得一看。
人体任意切换,芯片永存不朽,场景又在日本,很像攻壳机动队,好过电视剧版
外骨骼增强极道铠甲,赛博忍者箭雨烟花,无仁义纹身副本接班人肌肉对决……剧情逻辑低幼到不能细想,但动作场面不错,霓虹人民的改编果然把第一季魔改出来的兄控妹控情节继续发扬光大,不错
第二季强多了。
关于记忆复制,想起来玩的一款恐怖游戏SOMA,最绝望的是,当你最后历尽千辛万苦终于坐上飞船逃跑了,才发现,逃跑那个不过是你的副本而已,而那个你,留在深渊中等死…..所谓副本,难道会真的一摸一样么
赛朋龙如,比光灵更进一步,刺青充能真壮观
找回了第一季的感觉,虚实、生死、赛博朋克!
这动作设计 简直一绝了。抛弃了男欢女爱 换成兄妹 舒服多了。
关联作未读 无意间看的一部 居然有ta2~ 3D CG一开始看头有点晕 中盘研究整个画风和分镜 黑道近未来风 打斗还有更流畅的余地 ma 杀时间不错啦
这才该是副本的本来模样
好看,就喜欢这种风格
比真人剧集第二季好看27倍之多!这种中二科幻设定就是要霓虹动画才对味啊。
古老的噬子故事原型的科幻时代改写。动作颇有可观。爽片。
银翼杀手世界观真是可以再战半个世纪……
全三维场景搭配三渲二的人物,这个风格惹得一些人不喜欢,可能是因为太像无主之地和疤脸等动作游戏的画面,导致了“廉价”的质感。但是我觉得问题更大的是人物造型风格不统一,在写实和卡通化上没有找到平衡点,有点像不同世界的人物串了场。三渲二的商业科幻动画,应该追溯到索尼的蜘蛛侠CG电视剧,初显锋芒,也让人看到这个风格对于科幻类动漫有着特别的优势,在一定程度上可以缓解渲染成本并削减皮肤质感不佳导致的脱戏观感,从制作上讲,它的存在是十分合理的。但是近年来渲染和质感水平激升,这个风格也只能作为“风格化”来怀旧了。“去CG化”,是新一代动画人在追求的东西,力求消除CG动画带来的千篇一律的规整干净感,加上更多人性和随机的东西,比如这片中的摄像机运动,细微的手持抖动模拟,让大量格斗场面更可信。
比预期要好,尤其打斗,场面血腥,格斗过瘾,加上拟人漫画动画风,用了takeshi的名和意识副本的核,片末曲好听…结局又埋续集…为何兄妹俩不相认…
终于知道《碳变》 第二季为啥缩水这么严重了,拿来多拍了电影动画。
前半部分,不温不火,情节与冲突爆发集中在影片结尾部分。
画风偏美漫风格,配音英文配音感觉毫无感情…(网飞这部分没怎么花钱吧)
赛博朋克的画面,人类永生情境下的讨论。
综合来说还是值得一看。

不错,国风赛博朋克。
日本美国混搭动画ova~ 加上赛博朋克,网飞的剧很有意思~
画面、动作一流,剧情也还可以,至少没有日式中二。。。

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